Главная/Издания/Настольная игра Перекрёстки Приключений "12 Подвигов Геракла", от 6 лет, до 4 игроков

Настольная игра Перекрёстки Приключений "12 Подвигов Геракла", от 6 лет, до 4 игроков

Настольная игра «Подвиги Геракла» | Пирамида с ловушками | 6+
Настольная игра "Перекрестки Приключений: Подвиги Геракла" — это уникальный игровой опыт, в котором дети и взрослые проходят легендарные 12 подвигов героя Древней Греции.

Жанр игры

ККИ, бродилка, варгейм, для вечеринки, карточная, подвижная, развивающая, ролевая

Бренд

ПЕРЕКРЁСТКИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

Цвет товара

черное золото

Тип

Настольная игра

Особенности

Магнитная

Минимальный возраст

6 лет

Минимальное число участников

1

Максимальное число участников

6

13 440  р.

Время партии минимальное

60 мин.

Время партии максимальное

60 мин.

Тематика

Приключения, путешествия, фэнтези

В комплекте

Миниатюры

Количество миниатюр/элементов

7

Материал

Дерево

Дополнительная информация

В наборе сменные магнитные панели, что позволяют быстро преобразить внешний вид игры

В центре — настоящая трехуровневая пирамида c визуализацией всех подвигов Геракла. Игроки поднимаются по её граням, попадают в ловушки, сражаются с монстрами и проходят путь героя.

Что делает игру особенной:

  • Каждая грань пирамиды — отдельный подвиг Геракла, иллюстрированный ярко и стильно
  • Магнитные ловушки, которые вы программируете сами — каждый раз новые испытания
  • Бои с Дикой Тварью, у которой есть свой кубик и планшет жизни
  • В финале — эпическая битва с Аидом, охраняемым двумя фавнами
  • Без карточек. Без пауз. Только действие и приключения!
     

В комплекте:

  • Подарочная коробка-книга из фанеры на замках
  • Трёхуровневая пирамида с визуальными сценами всех 12 подвигов
  • Платформа и грани с отверстиями под магнитные ловушки
  • Кубик Дикой Твари + планшет её здоровья
  • Герои: Маг, Воин, Воровка, Лучник
  • 2 фавна-стража и центральный босс — Аид
  • Боевые кубики (щит, меч, книга заклинаний)
  • Кубик хода и кубик поворота пирамиды
  • Планшеты жизней героев
  • Инструкция по сборке + правила игры, оформленные как миф
  • Набор магнитов для программируемых ловушек

Длительность игры: 30–60 минут

1–4 игрока

Возраст: от 6 лет

Почему это больше, чем просто игра:

  • Ребёнок проходит путь Геракла не по учебнику, а в бою и действии
  • Яркие изображения всех подвигов на гранях пирамиды погружают в миф
  • Игра каждый раз разная — потому что ловушки программируются игроками
  • Вручную собранная, красиво оформленная — идеальный подарок

Схема сборки

Изображение №1
Изображение №2
Изображение №3